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A*の最短経路を見つける

はじめに – Unityのプロジェクト

あなたがゲーム開発者でなくても、おそらく名前「A*」(スター)を聞きました。このチュートリアルでは、私は、このアルゴリズムを紹介しようとします。
あなたは GitHubのから完全なプロジェクトをダウンロードすることができます。

Asset Storeの上で無料で利用可能であるユニティちゃんモデルを使用しました

私はプロジェクトに見て、それがどのように動作するかを自分で参照することをお勧めします。グリッドを生成するための責任の基本的なク..


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ユニティでのゲームの進行状況を保存します

あなたがゲームの進行状況、ユーザー設定、またはゲームプレイ中に変更されたオブジェクトを保存したいときはいつでも、あなたの貯蓄制度について考える必要があります。 PlayerPrefsとシリアル化:このチュートリアルでは、私はユニティで物事を保存するには、2つの最も一般的な方法を説明しようとします。

ソースコードを使用したプロジェクトは、Githubの上で見つけることができます

 

PlayerPrefs
この方法は、Androidプラットフォームの「共有設定」に触発さ..

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